Genmaicha och konflikter

Hamburgare är fantastiskt gott, och en vanlig kvällsmat sedan jag skaffat en microvågsugn med crisp. ”Crisp?” frågar du dig kanske. Crisp betyder att man kan steka hamburgare i micron! Jag undrar om det inte borde delas ut någon sorts Nobel-pris för den uppfinningen.

Nu efter dagens stök, och hamburgare, sitter jag med en kopp ångande genmaicha och tänker på konflikter. Specifikt konflikter i rollspel.

Sean och Eric som gör Narrative Control har spelat in två avsnitt i rad som handlar just om konflikter. Episod 59 behandlar konflikter inom gruppen. Ett svårt ämne, och en sak som verkligen kan lyfta spelet om man får till det rätt. De kommer med råd och tips, och höjer också ett varningens finger för saker som verkligen kan sabba en spelomgång.

När man ändå tänker på konflikter är episod 58 väl värt en genomlyssning. I det avsnittet tar de upp motståndare utanför gruppen som rollerna inte kan besegra med simpelt våld, sociala motståndare. Även här kommer de med massor av bra tips.

I båda episoderna refereras det flitigt till Smallville RPG, har du inte satt dig in i hur det funkar kan det vara värt att lyssna genom episod 25 av Jennisodes, där Jenn och hennes spelgrupp diskuterar spelet och förklarar hur det fungerar. Det verkar vara ett riktigt häftigt spel.

Nu skall jag återgå till mitt popcornte innan det kallnar.

Spelglädje och passion är viktigast

Nästan en månad efter att det släpptes så har jag äntligen lyssnat på avsnitt fyra av podcasten Märklighetstroget. I det här avsnittet så snackar Thom Kiraly med Jocke Tang om att dema spel för folk. Jocke är en av krafterna bakom S.A.R.Z. Spelbar som brukar dyka upp och förgylla de flesta stora konventen här i Sverige.

Att dema spel är ju precis vad Indierummet går ut på också, så det är jätteroligt att höra någon annans tankar om ämnet. Jag nickar igenkännande och instämmande när Jocke lägger fram spelglädje och passion som de viktigaste sakerna att ha om man vill visa upp ett spel.

Mycket härligt att höra att ett samarbete mellan S.A.R.Z. Spelbar och rollspelsmakarna Kaleidoskop är på gång också. Kaleidoskoparna har varit duktiga på att närvara på åtminstone GothCon, men tyvärr utan att deras spel blivit spelade särskilt mycket. Här finns en chans för ett ordentligt uppsving.

På tal om Kaleidoskop kan jag också meddela att jag sitter och korrekturläser ett par avsnitt ur det kommande spelet Magneter och mirakel som Olle Linge har skrivit. Det kommer helt klart bli något unikt i det svenska rollspelsutbudet och jag ser fram emot att se det färdiga spelet senare i år!

Svenskt spelmaterial
till Montsegur 1244

Nu finns det spelmaterial till Montsegur 1244 på svenska att ladda hem från spelets hemsida! Det är Wilhelm som har översatt och jag som har knåpat ihop korten. Än så länge finns akt-, scen-, historie- och rollpersonskort tillgängliga och faktablad kommer att finnas där så småningom också.

Vi gjorde förstås arbetet för vår egen skull, när vi ville erbjuda Montsegur på SävCon, men Frederik som har skrivit spelet erbjöd sig att ge dem en plats på sin sida ifall fler skulle vara intresserade. Bara roligt att få dela med sig säger jag. Tack Frederik!

Direktlänk till spelmaterialet (pdf, ca 5,7 MB)

Rapport från Indierummet på SävCon X

Tänk att det tionde SävCon är till ända. Årets konvent var egentligen fjolårets då det blev uppskjutet i höstas. Det var minsann en dag längre och sträckte sig ända från torsdag till söndag. Vad betyder det? Jo, fler härliga spelomgångar i Indierummet!

I år hade vi med oss nio spel och alla utom ett blev spelade. Det sista var min, i dubbel bemärkelse ospelade, favorit Archipelago II som bör förberedas i förväg om man vill ha det på konvent, men tyvärr fanns det inte tid till det innan konventet. Vi tog och presenterade spelen i en spelmeny:

Spelmeny för SävCon X
Spelmeny för SävCon X

I Indierummet får man ju välja vad man vill spela, och då är det bra att ha nåt att visa upp. Till kommande konvent så klurar jag och Wilhelm på att bygga en pärm där man kan samla spelpresentationer så att spelarna verkligen kan få bläddra lite och man har något ännu mer konkret att visa upp. Till detta drömmer vi om mappar där allt man behöver för att spela finns förpaketerat.

Nå, under SävCon X blev det i alla fall en massa spelat även utan mappar. Här har vi hela resultatlistan:

Jag har fått förfrågningar via Facebook om var man kan hitta en del av spelen så jag har lagt in länkar för var och ett. Klicka på titeln bara!

Vi var fyra spelledare tack vare nytillskotten Christoffer och Malin som helt orädda hoppade in och var klippor. Alltid skönt att vara någon extra spelledare så man kan dela på lasset – även om det är roligt så tar det på krafterna att spela så intensivt flera dagar i sträck.

Innan det här inlägget blir för babbligt och långt så får jag helt enkelt ta och rikta ett stort tack till alla som gjorde att det blev ett härligt konvent: arrangörerna, mina kollegor i Indierummet, gänget som serverade mat i caféterian (världens godaste köttfärssås? Inte omöjligt!), och förstås spelarna!

Tack för SävCon X! Vi ses väl i höst, på SävCon XI?

Uppdatering inför SävCon

Till er som sitter och läser bloggar på självaste nyårsafton önskar jag Gott Nytt År! God fortsättning! till er som läser senare. Själv har jag precis satt in nyårsmiddagen i ugnen och lägenheten fylls med doften av äpplen och kyckling.

Anders och jag har jagat spelledare och hittat två nykomlingar som följer med och arrangerar Indierummet Nordnordost på SävCon. Malin och Christoffer kommer bland annat att visa Zombie Cinema, en riktig klassiker.

När vi startade Indierummet Nordbordost var det för att visa upp nya spännande spel, inte nödvändigtvis nya för världen, men i alla fall nya för oss själva. Zombie Cinema hade egentligen spelat ut sin roll, men med nya spelledare blir klassiker som nya på nytt. Har ni inte spelat det förr, så ta chansen nu, det kanske är sista gången som vi visar upp det finska zombierollspelet på konvent.

På nyhetssidan har vi Polaris, en verklig veteran bland indiespelen, men som vi inte fått tillfälle att spela så mycket själva tidigare. Nytt för oss, och ett spännande spel som gör intressanta saker med spelledarrollen, givet att vi tar med oss det.

Vi ses på SävCon!

Snart SävCon! Ska du med?

Ohoj! Visst har du sett att avsnitt två av podcasten Märklighetstroget har kommit upp? Där pushar Thom Kiraly för konventet CrossCon i Gislaved, men här på Nordnordost så pushar vi istället för SävCon i Sävar (som lustigt nog något av hemmaplan för en av författarna till spelet Sägen, Terje Nordin, som avsnittet av Märklighetstroget kretsar kring!).

Jag har just lagt märke till att hemsidan för årets SävCon faktiskt är uppe så där hittar man info om de olika arrangemangen, samt hur man anmäler sig. I alla fall om man har en nog stor skärm: på min lilla laptop funkar sidan inget vidare tyvärr. Du hittar den i vilket fall här.

Under helgen som varit har jag och Wilhelm hunnit testköra Montsegur 1244 av Frederik J. Jensen, ett rollspel om de belägrade katarerna i borgen Montsegur som slutligen föll under år 1244.  Jag tyckte det var riktigt bra och ser fram emot att spela det igen. Wilhelm märkte omgående spelet med åldersgräns 18+, men utlovar gladeligen olycka och misär till er som har åldern inne!

Om du är nyfiken på vilka fler spel vi tar med oss så kan du kika på fliken märkt »SävCon X« här ovan. Där ska vi försöka hålla er ajour.

För övrigt vill vi gärna inbjuda dig som har någon trevlig indiefavorit att komma och spelleda med oss på SävCon! Precis som i fjol hoppas vi på att kunna tillgodose både bokade lag och lite drop in-spel, och då är det aldrig fel med en extra spelledare! Bara skicka ett mail, eller hör dig på något annat sätt om det skulle vara intressant.

Märklighetstroget avsnitt 1

Jag brukar tipsa om olika podcasts jag lyssnat på, men det är alltid engelskspråkiga podcasts. Nu finns det äntligen en rollspelspodcast på svenska!

Det är Thom Kiraly som har startat Märklighetstroget, och i första avsnittet sätter han sig ner med Johan Jonsson och diskuterar boken Play Unsafe av Graham Walmsley.

Jag har boken och gillar den, väl värd att skaffa för den intresserade.

Betala vad du vill
för Polaris och Bliss Stage

Just nu säljer Ben Lehman sina spel Polaris och Bliss Stage för priset du vill betala. $1 är okej, $10 är okej, $20 är okej. Till och med gratis är okej om du bara mailar honom och förklarar varför du är intresserad av spelen, och var du hört talas om dem. Det hela är ett experiment som kommer pågå november ut som minst.

Klicka dig vidare för att läsa mer eller köpa spelen.

Polaris är en av de riktiga klassikerna bland indiespelen och handlar om riddare på Nordpolen som går ett tragiskt öde till mötes (antingen så dör man, eller så blir man en demon, eller så går världen under — underbart!). Jag och Wilhelm spelade en kort omgång för bara några veckor sen och det infriade verkligen mina förväntningar och förhoppningar, och jag kan säga att de var högt satta.

Bliss Stage är ett spel som jag inte har har testat men som varit med i Indierummet på GothCon. Jag tror Bens egna ord får beskriva spelet:

Bliss Stage is a role-playing game about teenage pilots fighting back against alien invaders with giant robots made of weaponized love. It’s about love and war and the future of humanity. It has a lot of sex parts in it.

Jajamen, robotar av kärlek och en skvätt sex.

Det låter väl ändå som nåt man måste kolla in?

Konventslängtan och spelmakande

Hösten är här och jag har inte riktigt bestämt mig för vad jag skall spela för spel den här terminen än. Det är många intressanta spel som precis kommit ut eller kommer den närmsta tiden, några tar vi säkert med oss till SävCon.

Medan jag ändå går i konventstankar tänkte jag ta och tipsa om några podcasts igen. Den första är avsnitt 133 av Out of Character där de diskuterar konventsspelande, och ger tips både till spelare och spelledare. Ett bra avsnitt som gav mig mig lite att tänka på.

Det andra är avsnitt 45 av Narrative Control, som handlar om vad man skall göra om en spelare fryser (dvs blir helt tyst när spelledaren frågar ”Vad gör du?”). Något som har hänt mig några gånger både på konvent och vid spel hemma.


I början på sommaren skrev jag om Tony M Meijers dogmautmaning, den är klar och spelen går att ladda ner i tråden där de lämnades in.

Är du sugen på att delta i en rollspelsmakarutmaning börjar faktiskt den tionde Game Chef-utmaningen om mindre än en vecka. Game Chef är riktigt intensivt, man har en vecka på sig att skapa ett rollspel kring ett givet tema, och det är riktigt kul att vara med och lära känna spelmakare från hela världen. På hemsidan finns länkar till tidigare utmaningar för den som är nyfiken.

Många av spelen vi gillar har sina rötter i Game Chef-spel som har vidareutvecklats efter utmaningen, här finns med andra ord möjligheten att testa spel innan de blir kända.

»Kortene ser jo flotte ut!«
— Spelmaterial till Archipelago II

Det är dags för en premiär här på bloggen: jag ska bjuda på lite spelmaterial. När jag bloggade om Archipelago II härom dagen så nämnde jag inte de kort som man kan använda till spelet. Dessa är resolutionskort (svarar på om en rollperson lyckas eller inte med nåt den försöker uppnå) och ödeskort (läses och tolkas i början av en scen för att se vad ödets nycker kan tänkas medföra).

Jag har översatt dem, samt de olika fraserna man använder i Archipelago, till svenska och sammanställt en pdf med alla kort man kan tänkas behöva.

Jag gjorde det mest för eget bruk, men det är roligt att få dela med sig också. Därför skickade jag ett mail till Matthijs Holter och frågade om jag fick posta dem här, och det fick jag gärna göra. »Kortene ser jo flotte ut!« tyckte Matthijs. Vad tycker du? Så här ser de ut:

Kort till Archipelago II

Om du vill ha riktigt snitsiga kort så ska du:

  • skriva ut de sex sidorna enkelsidigt
  • klippa ut korten
  • vika dem på mitten och limma ihop halvorna med lite tunn kartong mellan
  • stoppa dem i kortkondomer (det vill säga sådana plastfickor som man använder till kortspel, exempelvis Magic)

Jag gjorde klart mina kort igår kväll och de blev riktigt bra. Nu är det din tur!

Archipelago, spelmaterial (pdf, mindre än 1 MB)

Rollspel. Te. Mys. Norrland.