Regndroppar och konventsdrömmar

Ute öser regnet ner från en stålgrå himmel, och inne sitter jag i min murriga 70-talssoffa och lyssnar på mysmusik (Spotify). Uppgiften som ligger på bordet är att skriva ihop en foldertext till höstens SävCon, och jag börjar känna mig riktigt peppad på att få komma dit och spela spel igen.

Som vanligt blir det en brokig samling spel som kommer erbjudas. Bland nyheterna är nog Graham Walmsley’s A Taste for Murder det spel som jag och Wilhelm tror kommer få mest speltid. Vem vill inte ta chansen att vara med om en mordgåta på ett brittiskt lantgods under mellankrigstiden? Jag tror inspektör Chapel kommer ha fullt upp!

Jag fick chansen att prova A Taste For Murder för snart två veckor sedan när jag och Wilhelm deltog på Spelare utan gränser här i Umeå och kunde konstatera att det är ett riktigt trevligt och lättspelat litet spel.

Angående Spelare utan gränser så kan jag också rapportera att de glada deltagarna lyckades spela, fika, och auktionera ihop 6500:- till Radiohjälpen och svältkatastrofen på Afrikas horn. En bra helg, ett fint initiativ!

Hmm. Verkar som det redan har regnat färdigt utan att jag kommit någonstans med min foldertext. Dags att rulla upp skjortärmarna och hugga i. Hoppas vi ses på SävCon XI!

Spelare utan gränser

Du som inte har några planer för helgen ska få ett finfint tips här: spela spel för välgörenhet!

Under helgen 2-4/9 är det nämligen så att ett arrangemang vid namn Spelare utan gränser går av stapeln här i Umeå på kulturhuset Klossen. Initiativtagare är André Nordin, en välkänd rollspelsprofil här i staden. Så här presenterar han evenemanget på Facebook:

Svältkatastrofen på Afrikas horn har nog ingen gått miste om och många är vi som undrar vad vi kan göra för att hjälpa.
Inspirerade av rapparen Petters musikgala som hålls 17/8 arrangerar vi en spelhelg där alla pengar som vi drar in kommer att skickas via Radiohjälpen till Afrika och de drabbade.

Kostnad: 100kr*/ person, betalas i dörren.
*Om man vill får man betala mer =)

Det kommer att erbjudas rollspel, brädspel och film. Plats finns även för kortspel, figurspel och annat man kan tänka sig.

Ja, så ser det ut! Det visar sig att både jag och Wilhelm kommer vara på plats under åtminstone fredag och lördag. All organisation av spelande sköts på plats så det är bara att trilla in om du är spelsugen, man behöver inte föranmäla sig.

Här hittar du evenemangets sida på Facebook. Hoppas vi ses där!

GameChef 2011 – William Shakespeare

GameChef 2011
GameChef 2011

GameChef är en tävling där man på en vecka skriver ett rollspel på ett bestämt tema med hjälp av några specifika ingredienser. Det funkar lite som sådana där kocktävlingar på TV. Årets tema är William Shakespeare och ingredienserna är daughter, exile, forsworn och nature. Dessutom är det en riktig doktor i Shakespere med i panelen.

Tävlingsledningen postade just ingredienserna på GameChef bloggen, tävlingen har börjat.

Haka på, skriv ditt eget spel och var med och tävla! Vi är spända på att få se hur det går, och vad det kan bli för spel med det temat. Kanske får vi spela något av dem på SävCon XI.

Inför midsommarfirandet

Själv gjorde jag min sista arbetsdag före semestern idag och förberedelserna inför midsommarfirandet kan äntligen ta sin början. Jag ser mest fram emot matjessillen, några timmar av lugn och kanske lite grillning när solen närmar sig horisonten.

Det har inte blivit så mycket podcasts för mig den senaste tiden, jag har varit helt uppslukad av C.S. Foresters böcker om Horatio Hornblower, men ett litet tips kan jag komma med i alla fall. I episod 30 av The Walking Eye diskuterar Kevin och Clyde en omgång av Lady Blackbird som de båda spelat i.

Avsnittet är bra av två olika anledningar, för det första är det ett exempel på spelare som pratar om spelet de just spelat. När jag började ha sådana diskussioner i mina grupper var det som om en helt ny värld hade öppnat sig, rollspelandet blev intressant på ett helt annat sätt än det varit tidigare och jag började förstå hur jag skulle göra för att det skulle bli bra spelmöten. För det andra så innehåller det en ganska bra diskussion om skillnaden mellan Utmaningar och Bomber. Det senare låter kanske lite konstigt, men lyssna så kommer ni att förstå. Sista snutten av podcasten handlar om hur man kan råka blockera en annan spelare, men det blir en aning förvirrat och jag tror att om man inte vet vad det handlar om kommer man inte att förstå så mycket. Det är kanske något för oss att återkomma till längre fram?

Vidare skulle jag vilja komma med ett litet tips. Vincent Baker har ett litet specialerbjudande på sina spel Apocalypse World, Dogs in the Vineyard, kill puppies for satan, In a Wicked Age, Mechaton, och Poison’d just nu, $25 för ett paket med PDF:er av alla sex spelen. Erbjudandet gäller bara till den 4 Juli, så fundera inte för länge.

Teknochock = nostalgichock

Puh! Trots att det gått en hel månad så har jag knappt återhämtat mig från GothCon. Och när jag trodde att jag hade gjort det, ja då blev det knytkonvent i Luleå. Men men, jag klagar inte. Det är ju faktiskt väldigt väldigt trevligt att spela spel.

Nu ska det här inte bli någon konventsrapport däremot utan jag ska tipsa om en av de coolaste grejer jag såg på GothCon: det nya svenska rollspelet Teknochock. Det är nämligen så att 90-talet är tillbaka och har tagit steroider. Saknar du Mutant 2089? Tycker du Blade Runner är bra på riktigt, men att de hade för små pickadoller? Då tror jag Teknochock är helt rätt grej för dig. För mig räcker omslaget som säljpunkt.

Dessutom! Fram till och med imorgon fredag (27/5) får du en extra bra deal på spelet också: 120 pix direkt hem i brevlådan (ordinarie 150). Nostalgichock för pizzapengar? Det måste ju vara bra. Eller? Ta en titt på vad Wilhelm tycker!

Halva priset, bara idag:
Play Unsafe och A Taste For Murder

Jag surfade just in på Story Games och såg något roligt: Graham Walmsley som har skrivit boken Play Unsafe (om att använda improteaterns tekniker i rollspel) och mordgåtespelet A Taste For Murder erbjuder idag (18/4) båda böckerna för halva priset. För att inte krångla till det så tar han också $3 i frakt, utan att ta nån hänsyn till var böckerna ska: »Det jämnar ut sig«, menar Graham. Härlig inställning!

Här kan du läsa lite vad Wilhelm tyckte om A Taste For Murder när han läste igenom det. Play Unsafe kan du bekanta dig med genom att lyssna på Märklighetstrogets första avsnitt, som vi har tipsat om tidigare.

Om du vill lägga en beställning så gör du det via Grahams blogg/hemsida Thieves of Time. Kolla gärna runt på de andra roliga grejerna som Graham erbjuder också!

Vilket Fiasco!

Det är inte bara i Luleå som förberedelserna för GothCon rullat igång, utan även här i Umeå så har det pysslats en del. Jag har skrivit ut och häftat ihop ett gäng playsets till Jason Morningstars Fiasco, som jag förstås ska ha med mig till Indierummet. Så här fint kan det se ut om man breder ut dem över sitt soffbord:Fiasco är ett spel som är inspirerat av filmer i bröderna Coens stil. Det är stora skopor av svart humor och tragiska människoöden. Som namnet antyder så garanteras ett rejält fiasko för de stackars rollpersonerna.

Det är ett spel utan spelledare, där man istället turas om att vara i rampljuset. När det är ens tur får man välja mellan att antingen etablera scenen, eller välja om den ska sluta positivt eller negativt för ens rollperson. Vad du än väljer så hamnar det andra i dina medspelares händer, vilket garanterar att inget någonsin kommer bli som du tänkt dig.

En riktigt finurlig sak med Fiasco är de playsets som spelet använder sig av. Ett playset består av en settingfrö (t.ex. en förortsidyll med en massa skit under ytan, á la Desperate Housewives), och några tabeller som man kommer välja element ifrån för att få ihop ett bra utgångsläge för sitt fiasko.

Det ingår fyra playsets i själva spelet, och som bilden ovan skvallrar om så har jag skrivit ut ytterligare 11 som jag plockar med mig till GothCon. Det är bara en bråkdel av alla playsets som finns att tillgå: den som vill hitta fler tittar med fördel in här och kollar om det finns nåt som ser spännande ut!

När jag spelade tidigare i veckan så blev det en riktigt tragisk historia i westernmiljö, så pass tragisk att jag faktiskt inte har mage att återge detaljerna här. Om du verkligen vill höra hur synd det var om min gubbe Weston Sinclair så får du titta förbi Indierummet – men om du ändå är där så kommer jag nog tycka att vi ska spela istället!

Nå, hur var det, ska man kanske packa lite kläder också?

 

Inför GothCon, skuggor och chips

Puh! Jag är mitt uppe i förberedelserna inför GothCon. Inte nog med att jag skall förbereda speltest av både Kadettspelet (som snart byter namn) och ett hemligt projekt, jag måste tvätta och packa och göra en massa andra förberedelser som inte direkt har med spelandet att göra. Tur att det finns chips, de är nästan som riktig mat, och förberedelserna är inte jobbigare än att öppna påsen.

Flera av spelledarna från Nordnordost skall ner och spela i Indierummet på GothCon, kom gärna förbi och säg hej om du också skall dit.

Jag har som vanligt lyssnat på podcasts, och den här gången vill jag tipsa om Episod 107 av Canon Puncture, i vilken Arnold och Rich diskuterar IIEE. IIEE utläses Intention, Initiation, Execution and Effect och det är en av de viktiga byggstenarna i rollspelet The Shadow of Yesterday. Väl värt att lyssna på då de tar upp hur man kan föra med sig erfarenheter därifrån till andra spel också, dessutom är The Shadow of Yesterday något av ett favoritspel för både Anders och mig.

Gränser, slöjor och bärpaj

Det har hänt mycket trevligt de senaste dagarna. Först Spelledarens dag i fredags. Sedan en spelhelg med spelledare från Nordnordost och andra vänner, och slutligen Fettisdagen med sina fastlagsbullar tidigare i veckan.

Från firandet här hemma blev det en massa grädde över och den visade sig passa utmärkt till bärpajen jag precis tog ur ugnen.

Jag skall alldeles strax tipsa om några podcasts, precis som jag brukar, men först tänkte jag prata lite om gränser och slöjor.

I Indierummet Nordnordost brukar vi uppmana våra gäster att ”spela djärvt”. Men vad menar vi egentligen med det?

Vi resonerar som så att rollspelandet, eller egentligen allt man tar sig för, blir roligare om man är engagerad. Ett bra sätt att bli engagerad i rollspelande är att utmana sig själv och sina medspelare. Att komma på kluriga och svåra sitationer, att ställa frågor som kanske har svar som är lite obekväma eller kanske bara testa att göra något man egentligen tycker är en liten aning obehagligt. Men det är lurigt med att spela så där utmanande, om man råkar trampa någon på tårna eller säga något fel kan man göra sina medspelare både ledsna och upprörda. Det är ju verkligen inget man vill göra, inte ens vid spelbordet, målet var ju att alla skulle bli engagerade och ha roligt.

För att kunna undvika sådana situationer är det praktiskt att kunna ta till gränser och slöjor som redskap. En gräns markerar något man inte alls vill skall finnas med i spelet eller berättelsen, det är till exempel inte helt ovanligt att folk inte vill spela i spel som handlar om övergrepp och mobbing. En slöja är mjukare, den markerar något som man kanske kan tänka sig att ha med i berättelsen, men inte spela ut. Det klassiska exemplet på en slöja är i gamla svartvita filmer där hjälten och hjältinnan kramas och sedan sveper kameran iväg och filmar en eldstad en stund, vi i publiken förstår att de kom varandra nära, men det visades inte i bild.

En del grupper diskuterar gränser och slöjor direkt när de skall börja spela något nytt, bara för att kolla att alla har samma förväntningar och ramar. Andra låter saken vänta tills en tänkbart känslig situation närmar sig, och då pausar man lite snabbt och kollar med de andra om de tycker att det som är på väg att ske är ok. Ännu ett sätt är att helt enkelt bara säga till spelledaren eller sina medspelare om man tycker att något borde ske bakom en slöja, eller att det är bortom en gräns och skulle förstöra spelglädjen.

Hur man än gör tycker vi att det är viktigt att man kan hantera sådana situationer på ett sätt som alla trivs med. Det är först när man inte behöver vara rädd för att gå över någon annans gränser som man kan spela djärvt och uppleva fantastiska och dramatiska saker i spel.

Fundera själv på var du har dina gränser i rollspel och vad du helst gömmer bakom slöjor, och lyssna gärna på episod 31 av Jennisodes, där Jenn får besök av Jen Dixon och de diskuterar hur man kan spela kring tragedier. Jen tar upp både gränser (lines) och slöjor (veils) i diskussionen och lyssnaren förväntas veta vad det är, men det vet du ju.

Mer lättsam ton har de i Pulp Gamer Out of Character episod 157, där de pratar spelledande och berättar om hur de håller på att lära upp en ny spelledare i sin grupp och vilka tekniker de använder för det.

Själv har jag nog en liten bit paj kvar i köket, bäst att äta upp den så den inte blir dålig.

Solglasögon till Karla – Awesome till dig

Elizabeth Shoemaker har ordnat ett paket med sex rollspel som säljs för $10 till förmån för en sjuk väninna:

Get 6 hot games and a NEW exclusive AW splat for $10! Help a young woman who’s going blind!

Jag har spelat Remember Tomorrow och Polaris, fantastiska spel båda två, bara de gör det till ett prisvärt paket.

Dessutom följer det nya spelet Perfect med, ett häftigt spel om frihetsbrottslingar i ett alternativt England. Mycket starka 1984-vibbar.

De andra spelen (Mars Colony, Murderland och Geasa) har jag faktiskt ingen koll på än, men det kommer att bli bättring…

Rollspel. Te. Mys. Norrland.